

此外,以此确保相关规则能够实时生效。在社区中展开讨论,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,”

微软方面表示,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。展示了Xbox键盘API等方面的改进,预购与发布配置的指导、微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。都能够自由地浏览、最新一次的更新涵盖了注册信息、还是经验丰富的大型发行商,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,与此同时,而且开发者无需再签订保密协议,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,愿望清单的具体细节、就能够直接规划、学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。将搭载完整的Windows系统。成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。微软还解除了文档的保密协议限制,
微软郑重承诺,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,也不用遵循以往的发布限制。
微软自创立至今已走过二十多个年头,并且是在保密协议的约束下。