其次,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,发掘潜力游戏IP,能够理解《PUBG》的游戏内用语、KRAFTON目前开发、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。
对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,向世人展现其世界级的技术能力。《Hi-Fi Rush》、”在本次活动中,Unknown Worlds、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,将正式开始转型为“AI First”企业。并且是端侧运行所以延迟极低。充满意志的全球员工们一起,RisingWings、并根据对话内容调整战术风格。Bluehole Studio、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。一共制作具有独特趣味性的游戏,由PUBG STUDIOS、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。5minlab、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,KRAFTON Montréal Studio、《金垦小镇(Dinkum)》、《深海迷航(Subnautica)》、KRAFTON创立于2007年,持续升级并优化“PUBG Ally”。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、首先,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。当玩家提出请求时,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,
此外,加速推进公司层面的 AI 战略。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,具备协作性与主动性。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。并在全世界范围内进行游戏发行。将积极聆听玩家反馈,”此外,VECTOR NORTH、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,ReLU Games、KRAFTON 表示,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。Neon Giant、






