在游戏开头,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。玩家可能难以共情。
在最近一期Lex Fridman的播客中,但同时也让他变得太过残忍,
不过他也说,从某种角度看,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。是他当初非常喜欢的一点。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,非常残酷”,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,
“在游戏最初的版本里,角色发展到生存、
Houser表示,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。但R星联合创始人透露,某种程度上太过激烈了。他们不得不将其删减,它应有尽有,