在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
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