索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,独立独立的定“独立”定义已更广,游戏游戏义广成功者会转去支持他人,索尼展出作品获融资或发行商支持的互娱概率提高。日本曾对“独立”有同人或业余的前总印象,吉田修平表示:只要有独立精神,谈及对“独立游戏”的看法。并且会越来越正面。
针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、
吉田修平认为,
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