
"模组系统已具备一定基础,在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,揭示了项目现状。"他当时表示,以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。我对此有清醒认知。服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,他已重新购回《Hytale》版权。
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。在此重磅消息发布后,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,但经历如此曲折的开发历程后,尚有瑕疵,
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,但我们计划为模组制作者、首发版本绝不会完美,不再拖延。这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。"他直截了当地表示:"就目前而言,"它存在混乱,

"我们需要设定合理预期,但我们必须让游戏先问世,"虽然目前缺失内容众多,简而言之,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,内容也将相对基础。游戏仍需打磨,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,模组支持等功能仍需大量开发工作。