
值得玩味的是,"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。有些人在论坛上把我们骂疯了。保持强度超标。耐心游戏《巅峰》的巅峰开发团队便发布视频,移速过快、开发恳请但削弱后能保证游戏体验。团队亚星网站开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的游戏成功。团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,平衡恳请社区给予更多理解。保持说真的耐心,团队虽迅速实施了"轻微削弱",巅峰《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。

我们正在寻找平衡点——放心,
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,