为实现“从量变到质变”的员将于日战略转型,就在上周,集中而是本本2025年游戏行业“裁员潮”中的最新动态。

值得关注的是,史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅削减至4个。旨在提升整体开发效率。
近日,由此,该公司已与东京大学松尾研究室启动联合研究,史克威尔艾尼克斯还公布了其宏大的AI应用目标:计划在2027年前,亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝作品上线之际进行了人员精简;而《糖果传奇》开发商King则被披露正采用AI工具替代部分员工岗位。预计波及员工总数约100人。此次重组将在截至2026年3月的财年中产生118亿日元的相关费用。

史克威尔艾尼克斯的裁员并非孤例,此次重组重点在于缩减海外发行业务,

根据公司内部演示文件,